发布于 2015-02-04 13:42:45 | 236 次阅读 | 评论: 0 | 来源: PHPERZ
Swift编程语言
SWIFT,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C*共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。
本文为大家讲解的是Swift 类和结构体的创建示例,感兴趣的同学参考下。
类是用关键字 class来表示的, 结构体是用struct来表示的,下面附上具体代码:
class SomeClass {
}
struct Length {
//在Swift中可以对变量初始化
var start : Float = 0.0
var end : Float = 0.0
//在Swift中可以定义方法
func calLength() {
println(self.end - self.start)
}
}
//调用了默认的构造器 init
var length = Length()
//点语法访问元素
length.start = 7.0
length.end = 3.0
length.calLength()
// 逐一构造器 , 只有结构体才有的, 类是没有的
var len = Length(start: 3.0, end: 9.9)
以上跟OC中有点相似,可以通过点语法访问元素变量。
下面再附上具体示例:
func calLength(length: Length) {
println(length.start - length.end)
}
calLength(length)
这个是用来计算点之间的距离的。
除此之外我们今天还学习了计算类型,不是直接存值,而是系统提供了一个getter方法来获取值,并且还提供了一个setter方法来设置新的值具体示例如下
struct Rect {
var origin = Pointed()
var Rect = hah()
var center : Pointed {
get{
let centerX = self.origin.x + self.Rect.width / 2.0
let centerY = self.origin.y + self.Rect.height / 2
return Pointed(x: centerX, y: centerY)
}
set(newCenter){
origin.x = newCenter.x - self.Rect.width / 2
origin.y = newCenter.y - self.Rect.height / 2
}
}
//使用mutating关键字来修饰 作用:可以修改属性的值
mutating func calCenter() {
// return Pointed(x: self.origin.x + self.Rect.width / 2.0, y: self.origin.y + self.Rect.height / 2.0)
self.center = Pointed(x: self.origin.x + self.Rect.width / 2, y: self.Rect.height / 2 + self.origin.y)
}
}
var rect = Rect(origin: Pointed(x: 50, y: 55), Rect: hah(width: 100, height: 55))
rect.calCenter()
var rect1 = Rect()
rect1.origin.x = 100
rect1.origin.y = 100
rect1.Rect.height = 100
rect1.Rect.width = 100
rect1.center
rect1.center = Pointed(x: 300, y: 300)
rect1.origin
通过mutating关键字可以进行属性值得修改。
类跟结构体的选择:
按照通用的准则:当符合一下其中一条或者多条条件的时候,请考虑使用结构体
1.结构体大的使用目的:用来封装尽量少得简单数据
2.结构体拷贝的时候,属于值得拷贝
3.任何在结构体重存储的值类型属性,都会被拷贝,而不是引用
4.结构体无需要去继承另一个已存在的类型的属性或者行为
虽然今天讲的不是很多吧,更多的是回顾以前所学习的知识点,虽然算不上是大牛吧,但是还是希望可以和友友们多进行交流,不管是技术上,还是什 么,都希望可以从中得到提高,所以希望大家都不吝赐教了,最后为大家附上本堂课的一个练习题,题目是这样的:定义一个Student的结构体, name,age作为属性, 构造方法(对name,age赋初值),实例方法(pringStuInfo),类方法(printStuSorry)。下面便是详细代码了:
struct Student {
static var name = "小花"
static var age = 0.0
static func printStuSorry() {
println("ByeBye")
}
func pringStuInfo() {
println("哈哈, 你错了")
}
}
Student.name = "网吧"
Student.name
Student.printStuSorry()
var stu = Student()
stu.pringStuInfo()
struct Student1 {
var name : String?
var age : Int?
init() {
self.name = "老王"
self.age = 25
}
init (name:String, age:Int) {
self.name = name
self.age = age
}
func printStuInfo() {
//字符串输出:""
println("name = \(self.name!) age = \(self.age!)")
println("小李子 = \(self.name!) age = \(self.age!)")
}
mutating func changeName(newName: String) {
self.name! = newName
}
static func printStuSorry() {
println("我粗了~×")
}
}
var Stu2 = Student1()
Stu2.changeName("乔明")
Stu2.printStuInfo()
Student.printStuSorry()
class Teacher {
var name : String?
var age : Int?
init() {
self.name = "老李"
self.age = 18
}
init(name: String, age: Int) {
self.name = name
self.age = age
}
func printTeachInfo() {
println("name = \(self.name!), age = \(self.age!)")
}
class func printTeachSorry() {
println("错了错了")
}
}
var stu3 = Teacher()
stu3.printTeachInfo()
Teacher.printTeachSorry()