发布于 2015-06-14 01:54:27 | 313 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网络整理

常量声明

常量声明可以在你的程序里命名一个常量。常量以关键词let来声明,遵循如下的格式:

let constant nametype = expression

当 常量的值被给定后,常量就将常量名称和表达式初始值不变的结合在了一起,而且不能更改。 这意味着如果常量以类的形式被初始化,类本身的内容是可以改变的,但是常量和类之间的结合关系是不能改变的。 当一个常量被声明为全局变量,它必须被给定一个初始值。当一个常量在类或者结构体中被声明时,它被认为是一个常量 属性。常量并不是可计算的属性,因此不包含getters和setters。(译者注:getters和setters不知道怎么翻译,待改进)

如果常量名是一个元祖形式,元祖中的每一项初始化表达式中都要有对应的值


let (firstNumber, secondNumber) = (10, 42)

在上例中,firstNumber是一个值为10的常量,secnodeName是一个值为42的常量。所有常量都可以独立的使用:


println("The first number is (firstNumber).")
// prints "The first number is 10."
println("The second number is (secondNumber).")
// prints "The second number is 42."

类型注释(:type)在常量声明中是一个可选项,它可以用来描述在类型推断(type inference)中找到的类型。

声明一个静态常量要使用关键字static。静态属性在类型属性(type propetries)中有介绍。

如果还想获得更多关于常量的信息或者想在使用中获得帮助,请查看常量和变量(constants and variables), 存储属性(stored properties)等节。


常数声明语法
常量声明 → 特性(Attributes)列表 可选 声明描述符(Specifiers)列表 可选 let 模式构造器列表
模式构造器列表 → 模式构造器 | 模式构造器 , 模式构造器列表
模式构造器 → 模式 构造器 可选
构造器 → = 表达式
 

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