发布于 2016-01-25 02:03:56 | 152 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Lua 脚本语言
Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的GIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。
数组是有序的对象的装置,它可以是包含含有多个行和列的行或多维阵列的集合的单个二维数组。
在Lua中,数组是使用索引表与整数实现的。数组的大小是不固定的,它可以增长基于我们需要受存储器限制。
一维数组
一维数组可以用一个简单的表结构来表示,可以初始化,使用一个简单的for循环读取。如下例子所示。
array = {"Lua", "Tutorial"}
for i= 0, 2 do
print(array[i])
end
当我们运行上面的代码之后,将得到下面的输出。
nil
Lua
Tutorial
正如在上面的代码中看到,当我们试图访问索引中是不存在的数组中的元素,则返回nil。在Lua索引通常开始于索引1,但有可能在索引0和小于0,以及创建对象。显示使用负索引数组下面我们初始化使用for循环数组。
array = {}
for i= -2, 2 do
array[i] = i *2
end
for i = -2,2 do
print(array[i])
end
当我们运行上面的代码之后,将得到下面的输出。
-4
-2
0
2
4
多维数组
多维数组可以用两种方式来实现。
对于3,3多维阵列如下所示使用数组的数组的例子。
-- Initializing the array
array = {}
for i=1,3 do
array[i] = {}
for j=1,3 do
array[i][j] = i*j
end
end
-- Accessing the array
for i=1,3 do
for j=1,3 do
print(array[i][j])
end
end
当我们运行上面的代码之后,将得到下面的输出。
1
2
3
2
4
6
3
6
9
对于3,3多维阵列的例子如下所示使用操作索引。
-- Initializing the array
array = {}
maxRows = 3
maxColumns = 3
for row=1,maxRows do
for col=1,maxColumns do
array[row*maxColumns +col] = row*col
end
end
-- Accessing the array
for row=1,maxRows do
for col=1,maxColumns do
print(array[row*maxColumns +col])
end
end
当我们运行上面的代码之后,将得到下面的输出。
1
2
3
2
4
6
3
6
9
正如在上面的例子中看到的,数据是基于索引储存的。也能够将元素以稀疏的方式,它是一个矩阵的工作方式lua的实现。因为它不保存在Lua零值,就可以节省大量的内存,在Lua中任何特殊的技术相比其他编程语言中使用特殊技术。