发布于 2016-01-25 07:26:29 | 204 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Lua教程,程序狗速度看过来!

Lua 脚本语言

Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的GIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。


这篇文章主要介绍了Lua学习笔记之运算符和表达式,本文在代码中使用注释对Lua的运算符和表达式做了讲解,需要的朋友可以参考下

本篇博客学习一下Lua的运算符,比较简单,我将说明直接写到了代码中,代码如下。


--算术运算符
--二元运算符:+ - * / ^ (加减乘除幂)
--一元运算符:- (负值)
--这些运算符的操作数都是实数,Lua中没有自增自减的运算符。

--关系运算符
-- <  >  <=  >=  ==  ~=
--这里需要注意的是不等于是用~=表示的
--这些操作符返回结果为false或者true;==和~=比较两个值,如果两个值类型不同,Lua认为两者不同;
--nil只和自己相等。Lua通过引用比较tables、userdata、functions。也就是说当且仅当两者表示同一个对象时相等。
--Lua比较数字按传统的数字大小进行,比较字符串按字母的顺序进行,
print("0" == 0)  -- false

a = {1,2}
b = {1,2}
c = a
print(a==c) -->true
print(a==b) -->false

print(2 < 15 )  -- true
print("2" < "15" ) -- false

--逻辑运算符
--and or  not
--逻辑运算符认为false和nil是假(false),其他为真,0也是true.
--and和or的运算结果不是true和false,而是和它的两个操作数相关。
--a and b  如果a为false,则返回a,否则返回b
--a or b  如果a为true,则返回a,否则返回b

print(false and 13)  --> false
print(4 or 5)   --> 4
print(false or 5)  --> 5

--一个很实用的技巧:C语言中的三元运算符a ? b : c 在Lua中可以这样实现:(a and b) or c
local a = 1
local b = 2
local num = (a>b and a) or b
print(num) -->2

--连接运算符
--..两个点
--字符串连接,如果操作数为数字,Lua将数字转成字符串。注意数字之间的空格
print("Hello ".."lua")  --> Hello lua
print(0 .. 1)    --> 01

最后说明一下运算符的优先级,给大家一张表参考,用到的时候查。



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