发布于 2016-01-26 07:24:49 | 214 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Lua 脚本语言
Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的GIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。
想像一个场景:你的c程序需要有一个窗口,你想让用户可以自定义窗口大小。方法很多,比如使用环境变量,或键值对的文件。不管怎样,你需要解析它。使用lua配置文件是个不错的选择。
首先,你可以定义如下的配置文件:
--define window size
width = 100
height = 50
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
void load(lua_State* L, const char* fname, int *w, int *h)
{
if (luaL_loadfile(L, fname) || lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
error(L, "error:%s", lua_tostring(L, -1));
}
lua_getglobal(L, "width");
lua_getglobal(L, "height");
if (!lua_isnumber(L, -2)) {
error(L, "width shuld be num.");
}
if (!lua_isnumber(L, -1)) {
error(L, "height shuld be num");
}
*w = lua_tointeger(L, -2);
*h = lua_tointeger(L, -1);
}
int main()
{
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
int w, h;
load(L, "config", &w, &h);
printf("%d,%d", w, h);
return 0;
}