发布于 2016-01-26 07:57:37 | 155 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Lua 脚本语言
Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的GIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。
之前对closure一知半解,在网上也找不到一篇文章能把它说清楚,今天好像第一次对它有点清晰的了解 了,写个BLOG记念一下
lua的函数是一种 First-Class Value 的东西, 到底是啥?
就是它们与传统类型的变值没啥区别,
可以 存到一个变量中,
可以 存到table中,
可以 作为实参传递给其它函数,
可以 作为其它函数的返回值.
它们还具有特定的词法域(Lexical Scoping), 也就是说, 一个函数可以嵌套在另一个函数中, 内部的函数可以访问外部函数中的变量.
如下面的例子:
function test(x)
return function (value)
return value * x
end
end
func = test(10)
print( func(11) )
function newCounter()
local i = 0
func = function()
i = i + 1
return i
end
return func
end
c = newCounter()
print(c())
print(c())
c1 = newCounter()
print(c1())
print(c1())
其实不然, lua 会以 closure 的概念来处理这种情况.
一个 closure 就是一个函数加上该函数所需访问的所有"非局部的变量"
所以上例中 c1, c2 是同个函数所创建的两个不同的 closure, 它们各自拥有局部变量i的独立实例.
从技术上来讲, lua中只有 closure, 而不存在"函数". 因为"函数"本身就是一种特殊的 closure.
后记,C++的类对象不也可以达到类似的效果?