发布于 2016-01-26 12:25:42 | 196 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Lua 脚本语言
Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的GIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。
本文是面向对象预热篇,讲解函数两种调用方式的区别,初学者比较容易被坑。
1.初学者最易混乱Top1——调用函数时用点号还是用冒号?
我们来看看下面的两句代码:
mSprite.setPosition(100, 20);
mSprite:setPosition(100, 20);
对于初次接触Lua的朋友来说,这简直就是噩梦,为嘛函数的调用有两种形式,是让我们随便挑的意思吗?
这两种形式是有区别的,区别很大,但只有一个。
不过,暂时不解释,后面再介绍。
2.最简单的类
我们先来看看简单的,来创建一个“类”试试,如下代码:
TSprite = {
x = 0,
y = 0,
}
function TSprite.setPosition(x, y)
TSprite.x = x;
TSprite.y = y;
end
TSprite.setPosition(1, 2);
print("TSprite坐标(" .. TSprite.x .. "," .. TSprite.y .. ")");
其实就是创建了一个table,给这个table添加一些字段而已。
输出结果如下:
[LUA-print] TSprite坐标(1,2)
3.不用真实姓名可以吗?——self的作用
如果大家比较敏感的话,就会发现,刚刚的例子很有问题,如果我们这样调用的话:
local who = TSprite;
TSprite = nil;
who.setPosition(1, 2);
这么做一定会报错,虽然通过who确实可以成功调用setPosition函数,但函数里需要用到TSprite,而此时的TSprite已经为nil了。
于是,聪明的我们可以这么做:
TSprite = {
x = 0,
y = 0,
}
function TSprite.setPosition(self, x, y)
self.x = x;
self.y = y;
end
local who = TSprite;
TSprite = nil;
who.setPosition(who, 1, 2);
print("TSprite坐标(" .. who.x .. "," .. who.y .. ")");
输出结果仍然是:
[LUA-print] TSprite坐标(1,2)
于是,在调用setPosition函数时,传入who,who的内容就是TSprite的内容,于是,setPosition就能正常执行了。
4.发挥偷懒的传统美德——默认的self参数,以及默认传递self参数
如果你让一个高(chao)智(ji)商(lan)猿人每次创建函数和调用函数都要这么去处理self,那他一定会说“你过来一下下,我保证不打死你”。
所以,Lua提供了一个新的使用方式,没错,那就是冒号。
看好了,我说的是,用冒号调用函数。
如下代码:
TSprite = {
x = 0,
y = 0,
}
function TSprite:setPosition(x, y)
self.x = x;
self.y = y;
end
local who = TSprite;
TSprite = nil;
who:setPosition(1, 2);
第一,留意setPosition函数的定义,使用了冒号;
第二,留意setPosition函数的调用,使用了冒号。
冒号的作用就是:定义函数时,给函数的添加隐藏的第一个参数self;调用函数时,默认把当前调用者作为第一个参数传递进去。
使用了冒号之后,就相当于我们刚刚使用点号时一样,只是我们不再需要显式地定义self参数以及主动地传递who参数。
好了,这就是点号和冒号的区别了,可以说,冒号是为了给我们偷懒而诞生的。
如果是使用Cocos2d-x lua来开发的话,大部分情况下都是使用冒号的。
原因很简单,因为大部分情况下我们都要使用到self参数,就像C++的this关键字一样。
5.结束
下一篇正式进入面向对象的内容,希望大家还没有忘记元表和元方法等基础,面向对象中会用到。