发布于 2016-01-27 02:53:53 | 125 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Lua教程,程序狗速度看过来!

Lua 脚本语言

Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的GIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。


这篇文章主要介绍了Lua中使用二维数组实例,本文直接给出代码实例,看代码更容易理解,需要的朋友可以参考下

在Lua中跟JS也是一样,没有二维数组的概念,但是二维数组对我们的开发又是极其的重要,当然,使用很多啦。谈谈在Lua中如何使用二维数组?

原理,一维数组里面给一个嵌套就是二维数组了,好,就那么简单,看看代码更容易理解

最近在做一个项目,如下是部分代码


for i=1,10 do
self.startMartix[i]={}
self.star[i]={}
for j=1,10 do
self.startMartix[i][j]= starSprite
self.star[i][j]=star_
end
end

这样创建出来的self.startMartix、self.star就都是二维数组的样子了,访问的时候,self.star[1][1]就可以了



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