发布于 2016-02-17 15:16:06 | 262 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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Android移动端操作系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。


这篇文章主要介绍了Android Activity启动模式之standard,结合实例形式较为详细的分析了Android中活动(Activity)四种启动模式中的standard相关注意事项与实现技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Android Activity启动模式之standard。分享给大家供大家参考,具体如下:

Android的活动是通过任务Task来进行管理的,一个任务就是一组放在栈里的活动的集合,即所谓的返回栈(Back Stack)。栈具有先进后出、后进先出的特性。当启动一个活动时,活动会在返回栈中入栈,处于栈顶位置,当按下返回键或者调用finish方法会销毁一个活动,此时栈顶活动会出栈,届时又会有新的活动处于栈顶位置。

在Android中,活动的启动模式有四种,根据不同的需求可以为活动设置不同的启动模式。在这里介绍standard模式。

standard模式是活动启动的默认模式,当为活动设置了此模式,每次启动都会创建一个新的实例,而不在乎该活动是否已经在返回栈中存在。

(1)新建Android项目TestLaunchMode

创建完成后,修改activity_main.xml如下


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="fill_parent"
 android:orientation="vertical" >
 <Button
  android:id="@+id/button1"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="MainActivity Button" />
</LinearLayout>

(2)修改onCreate方法


@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  //打印当前对象
  Log.d("MainActivity", this.toString());
  //去掉title
  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  //获取button1
  Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
  //添加点击事件
  button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
   @Override
   public void onClick(View view) {
    //为了测试standard启动模式,当点击按钮时,启动MainActivity活动
    Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MainActivity.class);
    //启动活动
    startActivity(intent);
   }
  });
}

在该方法中,打印了当前活动对象,同时为按钮添加点击事件:启动本身活动。

(3)查看日志

发布android项目,为了查看效果,连续点击按钮3次,看到如下内容:

从图中可以看出,总共打印了4次(活动启动+3次点击按钮),每次的活动实例都不用,从而验证了活动启动模式standard。

此时栈中有4个MainActivity实例,连续按Back键4次才能退出应用程序。



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