发布于 2016-02-17 15:16:06 | 262 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Android移动端操作系统
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。
这篇文章主要介绍了Android Activity启动模式之standard,结合实例形式较为详细的分析了Android中活动(Activity)四种启动模式中的standard相关注意事项与实现技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了Android Activity启动模式之standard。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android的活动是通过任务Task来进行管理的,一个任务就是一组放在栈里的活动的集合,即所谓的返回栈(Back Stack)。栈具有先进后出、后进先出的特性。当启动一个活动时,活动会在返回栈中入栈,处于栈顶位置,当按下返回键或者调用finish方法会销毁一个活动,此时栈顶活动会出栈,届时又会有新的活动处于栈顶位置。
在Android中,活动的启动模式有四种,根据不同的需求可以为活动设置不同的启动模式。在这里介绍standard模式。
standard模式是活动启动的默认模式,当为活动设置了此模式,每次启动都会创建一个新的实例,而不在乎该活动是否已经在返回栈中存在。
(1)新建Android项目TestLaunchMode
创建完成后,修改activity_main.xml如下
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="MainActivity Button" />
</LinearLayout>
(2)修改onCreate方法
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//打印当前对象
Log.d("MainActivity", this.toString());
//去掉title
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
//获取button1
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
//添加点击事件
button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//为了测试standard启动模式,当点击按钮时,启动MainActivity活动
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MainActivity.class);
//启动活动
startActivity(intent);
}
});
}
在该方法中,打印了当前活动对象,同时为按钮添加点击事件:启动本身活动。
(3)查看日志
发布android项目,为了查看效果,连续点击按钮3次,看到如下内容:
从图中可以看出,总共打印了4次(活动启动+3次点击按钮),每次的活动实例都不用,从而验证了活动启动模式standard。
此时栈中有4个MainActivity实例,连续按Back键4次才能退出应用程序。