发布于 2016-07-24 05:43:32 | 164 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Java并发编程示例,程序狗速度看过来!

Java程序设计语言

java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。


本文介绍了 Java 代码优化的过程,总结了优化 Java 程序的一些最佳实践,分析了进行优化的方法,并解释了性能提升的原因,需要的朋友可以参考下

一、咱们之所以这么干的目的:  

  1.效率(最重要)

  2.可读性,便于后期维护。(同样很重要)

二、代码优化的要求:

  1.减小代码的体积。

  2.提高代码的运行效率。

三、常用的代码的优化:

  1、尽量重用对象 :

    特别是String对象的重用。最常用的就是字符串的拼接:

        当遇到频繁擦拼接String时。记住一定用StringBuilder/StringBuffer

    例如:


  ArrayList<String> list;
  //省去list初始化。
  StringBuilder builder = new StringBuilder(); 
  for (String s : list) {
    builder.append(s);
  }
  String result = builder.toString();

    原因:Java虚拟机不仅要花时间生成对象,而且还要花时间处理和回收对象,生成过多对象必定会给程序性能带来影响。

  2. 尽可能使用局部变量 :

    局部变量在栈中创建,创建速度快,用完即自动消失,不需要额外的垃圾回收。

    而静态变量、实例变量等在堆中创建,创建速度慢,同时还依赖Java垃圾回收机制处理。

  3. 及时关闭流 :

    Java程序开发中,在对I/O,数据库操作结束后,一定要记住关闭流。

    原因:未关闭流会对系统造成很大的开销,甚至会对数据造成严重的后果。

  4. 使用懒加载

    懒加载 : 当要用的时候才创建该对象。

    例如:


  String prefix = "gebi";
  if ("laowang".equals(name)) {
    list.add(prefix + name);
  }

           替换为:


  if("laowang".equals(name)) {
    String prefix = "gebi";
    list.add(prefix + name);
  }

  5.避免在循环中使用try...catch,在循环外层使用try...catch

  6.try...catch不宜太大。

    不要将无用代码,即不会抛出异常的代码统统放入try...catch块中,减小try...catch代码块的大小。

    保证代码的可读性,易维护性,健壮性。

  7.循环内尽量避免创建对象的引用。

    尤其是循环量大的时候。


  while (i<1000) {
    Object object = new Object();
  }

            建议修改为:


  Object object = null;
  while (i<1000) {
    object = new Object();

    每次new Object()的时候,Object对象引用指向Object对象。

    当循环次数多的时候,如第一种,JVM会创建1000个对象的引用,而第二种内存中只有一份Object对象引用。这样就大大节省了内存空间了。

  8.不要随意使用static变量。

    当对象被声明为static的变量所引用时,此时,Java垃圾回收器不会清理这个对象所占用的堆内存。

    静态变量所占用的堆内存直到该变量所在类所在程序结束才被释放。 即静态变量生命周期=类生命周期。

  9.不要创建一些不使用的对象,不要导入一些不使用的类。

  10.使用带缓冲的I/O流:

    带缓冲的I/O流可以极大提高I/O效率。BufferedWriter, BufferedReader, BufferedInputStream, BufferedOutputStream。

  11.包装类数据转换为字符串使用: toString  

    Integer i = 1;

     包装类数据转换为字符串方法速度排名 :

       i.toString > String.valueOf(i) > "" + i 

  12.Map遍历效率 : entrySet > keySet


  //entrySet()
  for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
    String key = entry.getKey();
    String value = entry.getValue();
    System.out.println(key + " : " + value);
  }
  
  //上下对比
  
  //keySet()
  for (String key : map.keySet()) {
  String value = map.get(key);
  System.out.println(key + " : " + value);
  } 

  13.关于Iterator与forEach()的集合遍历舍取。

    算法导论上说:算法是为了提高空间效率和时间效率。但往往时间和空间不能并存。

    时间效率:Iterator > forEach()

    代码可读性 : forEach() > Iterator


  //Iterator
  Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
  Iterator<Entry<String, String>> iter = entrySet.iterator();
   
  while (iter.hasNext()) {
    Entry<String, String> entry = iter.next();
    String key = entry.getKey();
    String value = entry.getValue();
    System.out.println(key + " : " + value);
   } 

    对比:


  //forEach()
  for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
    String key = entry.getKey();
    String value = entry.getValue();
    System.out.println(key + " : " + value);
  }

            个人认为:当处理大数据时推荐使用Iterator遍历集合。

         但处理小数据的话,为了可读性和后期维护还是使用forEach()。

         两者结合使用,都应该掌握。



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