发布于 2017-02-17 01:14:35 | 120 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


Echo 是一个独立的 JavaScript 懒加载图像的工具,快速、体积小(不足1k)和使用 HTML5 的 data- 属性,通过本文给大家介绍JavaScript图像延迟加载库Echo.js ,感兴趣的朋友一起学习吧

Echo 是一个独立的 JavaScript 懒加载图像的工具,快速、体积小(不足1k)和使用 HTML5 的 data- 属性。Echo 支持 IE8+ 。

插件描述:和 Lazy Load 一样,Echo.js 也是一个用于图像延迟加载 JavaScript。不同的是 Lazy Load 是基于 jQuery 的插件,而 Echo.js 不依赖于 jQuery 或其他 JavaScript 库,可独立使用。并且 Echo.js 非常小巧,压缩后不足 1KB。

兼容性

Echo.js 使用了 HTML5 的 date 属性,并且需要获取该属性的值,所以它并不兼容 IE6、IE7。虽然 Lazy Load 也使用了 HTML5 的 date 属性,但它获取值的方法不一样。

使用方法

  1、引入文件



<script src="js/echo.min.js"></script> 

  2、HTML



<img src="images/blank.gif" alt="pic" data-echo="img/pic.jpg" width="640" height="480"> 

blank.gif 是一个 1 x 1 的图片,用做默认图片,data-echo 的属性值是图片的真实地址。同样最好给图片设置宽度和高度,或者在 CSS 中设置也可以,否则似乎很底部很底部的图片才会延迟加载。

  3、JavaScript


Echo.init({
offset: 0,
throttle: 0
}); 

参数

参数

说明

offset 离可视区域多少像素的图片可以被加载
throttle 图片延迟多少毫秒加载

以上内容是针对JavaScript图像延迟加载库Echo.js ,希望对大家有所帮助!



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