发布于 2017-02-17 00:21:20 | 229 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Go语言
Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。Go是谷歌2009年发布的第二款编程语言。2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用的一种BASIC语言。
今天Go 团队很高兴地宣布Go 1.8发布了。现已提供下载。整个标准库有了显著的性能改进和变化。
Go 1.7中为64位x86引入的编译器后端现在用于所有体系结构,这些体系结构将会有显著的性能改进。例如,我们的基准程序所需的CPU时间在32位ARM系统上减少了20-30%。在此版本中,64位x86系统还有一些性能改进,编译器和链接器更快了,编译时间应该比Go 1.7提高约15%。但是在这一领域还有很长的路要走:我们希望在未来版本中实现更快的编译速度。
垃圾收集暂停时间明显更短,通常在100微秒以下,有时候甚至低至10微秒。
HTTP服务器添加对 HTTP/2 Push的支持,允许服务器抢先发送响应到客户端。这对于通过消除往返行程来最小化网络延迟非常有用。HTTP服务器现在还支持正常关机了,允许服务器通过在服务所有正在运行的请求之后关闭,而最小化停机时间。
Contexts(添加到Go 1.7中的标准库)提供了取消和超时机制。Go 1.8在标准库中添加了更多对上下文的支持,包括数据库/ sql和net包以及net / http包中的Server.Shutdown。
现在使用新添加的Slice函数在排序包中对切片进行排序更简单。例如,要通过“名称”字段对结构体片段进行排序:
sort.Slice(s,func(i,j int)bool {return s [i] .Name <s [j] .Name})
更多新版本的添加、改进和修复内容,以及上面列出的改进的详细信息请查看Go 1.8发行说明。
为了庆祝发布,世界各地的Go用户组都在本周举办发布会,这已经成为Go社区的一个传统,所以如果你错过了这一次,那么请在 GO 1.9 发布前留意。
via:https://blog.golang.org/go1.8