发布于 2017-02-18 09:26:06 | 123 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


这篇文章主要介绍了javascript图片延迟加载实现方法及思路,有时我们需要用懒加载,也就是延迟加载图片的方式,来提高网站的亲和力,需要的朋友可以参考下

本文实例为大家介绍了如何通过javascript来延迟加载图片,分享给大家供大家参考,具体内容如下

当一个网页中含有大量图片时,如果一开始就将图片全部加载完毕,势必会引起性能和效率上的问题,用户可能会由于等待时间过久而离开。

这个时候,我们需要利用懒加载,也就是延迟加载图片的方式,来提高网站的亲和力。

一、延迟加载图片

基本思路如下:
给需要延迟加载的图片设置自定义属性比如lazy-src,存在图片源所在路径。然后将所有需要懒加载的图片放入一个数组,在window.onscroll的时候判断该数组内容是否出现在了用户视线中,如果出现了,就将自定义属性内容赋予图片的src属性。

下面我们来具体谈谈实现步骤。
首先,我们需要定义函数返回浏览器的可视区域位置:


  /**
   * @description: 返回浏览器的可视区域位置
   * @return: left:左滑轮距离,top:上滑轮距离,width:可见区域宽度,height:可见区域长度
   */
   function getClient(){
    var l,t,w,h;
    l = document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft;
    t = document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;
    w = document.documentElement.clientWidth;
    h = document.documentElement.clientHeight;
    return {left:l,top:t,width:w,height:h};
   }

然后定义函数返回待加载资源的位置:


/**
   * @description: 返回待加载资源位置
   * @params: p:需要加载的资源节点
   * @return: left:左边距离,top:上边距离,width:宽度,height:高度
   */
   function getSubClient(p){
    var l = 0, t = 0, w, h;
    w = p.offsetWidth;
    h = p.offsetHeight;
    while(p.offsetParent){
      l += p.offsetLeft;
      t += p.offsetTop;
      p = p.offsetParent;
    } 
    return {left:l,top:t,width:w,height:h};
   }

接下来定义函数,判断两个矩形区域是否相交:


  /**
   * @decription: 判断两个矩阵是否相交,返回一个布尔值
   * @params: rec1,rec2:需要比较的节点矩阵
   * @return: true: 两矩阵相交
   */
   function contains(rec1,rec2){
    var lc1,lc2,tc1,tc2,w1,h1;
    lc1 = rec1.left + rec1.width/2;
    lc2 = rec2.left + rec2.width/2;
    tc1 = rec1.top + rec1.height/2;
    tc2 = rec2.top + rec2.height/2;
    w1 = (rec1.width + rec2.width)/2;
    h1 = (rec1.height + rec2.height)/2;
    return Math.abs(lc1 - lc2)<w1&&Math.abs(tc1 - tc2)<h1;
   }

最后对图片资源进行监视,如果进入用户视野则加载资源:


   /**
   * @description: 资源出现在视野中再加载.将资源放入一个数组。
   */
   var arr = document.getElementsByClassName("divX");
   window.onscroll = function(){
    var prec1 = getClient();
    var prec2;
    for(var i = arr.length-1;i>=0;i--){
      if(arr[i]){
        prec2 = getSubClient(arr[i]);
        if(contains(prec1,prec2)){
          //加载资源
          console.log(arr[i].id);
          arr[i].childNodes[0].src = arr[i].childNodes[0].getAttribute("lazy_src");
          delete arr[i];
        }
      }
    }
   }

当然,这里只是讲思路,如果用到工程上,还是有很多缺陷,比如性能和兼容性等。所以推荐一款jquery插件:lazyload

1、判断css加载完成

这里顺便说一下如何判断一个web页面的css文件加载完成。我们知道css通过外部文件引入,其实是一个link节点。所以我们只需要通过轮询来判断该link节点的sheet属性或者sheet.cssRules属性,就可以判断该css文件是否完全加载成功。

2、判断图片加载完成

同样的,img标签有一个complete属性,我们只需要通过轮询来查看该属性即可。


 function imgLoad(img, callback) {
      var timer = setInterval(function() {
        if (img.complete) {
          callback(img)
          clearInterval(timer)
        }
      }, 50)
    }
    imgLoad(img1, function() {
      p1.innerHTML('加载完毕')
    })

3、判断javascript加载完成

那么如何判断javascript加载完成呢?script节点的onload方法就是加载完成后执行的。ie6和ie7则可通过readyState来判断:


function include_js(file) {
  var _doc = document.getElementsByTagName('head')[0];
  var js = document.createElement('script');
  js.setAttribute('type', 'text/javascript');
  js.setAttribute('src', file);
  _doc.appendChild(js);
  if (!/*@cc_on!@*/0) { //if not IE
    //Firefox2、Firefox3、Safari3.1+、Opera9.6+ support js.onload
    js.onload = function () {
      alert('Firefox2、Firefox3、Safari3.1+、Opera9.6+ support js.onload');
    }
  } else {
    //IE6、IE7 support js.onreadystatechange
    js.onreadystatechange = function () {
      if (js.readyState == 'loaded' || js.readyState == 'complete') {
        alert('IE6、IE7 support js.onreadystatechange');
      }
    }
  }
  return false;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。



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