发布于 2017-08-25 09:33:34 | 171 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的GO语言教程,程序狗速度看过来!

Go语言

Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。Go是谷歌2009年发布的第二款编程语言。2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用的一种BASIC语言。


这篇文章主要给大家介绍了关于Golang中switch和select的用法教程,文中通过示例代码将switch语句与select语句的使用方法介绍的非常详细,对大家具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面跟着小编一起来学习学习吧。

本文主要给大家介绍了关于Golang中switch和select用法的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍:

一、switch语句

switch语句提供了一个多分支条件执行的方法。每一个case可以携带一个表达式或一个类型说明符。前者又可被简称为case表达式。因此,Go语言的switch语句又分为表达式switch语句和类型switch语句。

1、表达式switch语句


var name string 
... 
switch name { 
case "Golang": 
 fmt.Println("Golang") 
case "Rust": 
 fmt.Println("Rust") 
default: 
 fmt.Println("PHP是世界上最好的语言") 
} 

Go会依照从上至下的顺序对每一条case语句中case表达式进行求值,只要被发现其表达式与switch表达式的结果相同,该case语句就会被选中。其余的case语句会被忽略。   与if相同,switch语句还可以包含初始化字句,且其出现位置和写法如出一辙:


names := []string{"Golang","java","PHP"} 
switch name:=names[0];name { 
case "Golang": 
 fmt.Println("Golang") 
... 
default: 
 fmt.Println("Unknown") 
} 

2、类型switch语句

类型switch语句与一般形式有两点差别。第一点,紧随case关键字的不是表达式,而是类型说明符。类型说明符由若干个类型字面量组成,且多个类型字面量之间由英文逗号分隔。第二点,它的switch表达式是非常特殊的。这种特殊的表达式也起到了类型断言的作用,但其表现形式很特殊,如:v.(type) , 其中v必须代表一个接口类型的值。该类表达式只能出现在类型switch语句中,且只能充当switch表达式。一个类型switch语句的示例如下:


v := 11 
switch i := interface{}(v).(type) { 
case int, int8, int16, int32, int64: 
 fmt.Println("A signed integer:%d. The type is %T. \n", v, i) 
case uint, uint8, uint16, uint32, uint64: 
 fmt.Println("A unsigned integer: %d. The type is %T. \n", v, i) 
default: 
 fmt.Println("Unknown!") 
} 

我们这里把switch表达式的结果赋给了一个变量。如此以来,我们就可以在该switch语句中使用这个结果了。这段代码被执行后,输出:"A signed integer:11. The type is int. "

最后说一下fallthrough。它既是一个关键字,又可以代表一条语句。fallthrough语句可被包含在表达式switch语句中的case语句中。它的作用是使控制权流转到下一个case。不过要注意fallthrough语句仅能作为case语句中的最后一条语句出现。并且,包含它的case语句不是其所属switch语句的最后一条case语句。

二、select语句

golang 的 select 的功能和 select, poll, epoll 相似, 就是监听 IO 操作,当 IO 操作发生时,触发相应的动作。

示例:


ch1 := make (chan int, 1) 
ch2 := make (chan int, 1) 
 
... 
 
select { 
case <-ch1: 
 fmt.Println("ch1 pop one element") 
case <-ch2: 
 fmt.Println("ch2 pop one element") 
} 

注意到 select 的代码形式和 switch 非常相似, 不过 select 的 case 里的操作语句只能是【IO 操作】 。

此示例里面 select 会一直等待等到某个 case 语句完成, 也就是等到成功从 ch1 或者 ch2 中读到数据。 则 select 语句结束。

break语句也可以被包含在select语句中的case语句中。它的作用是立即结束当前的select语句的执行。不论其所属的case语句中是否还有未被执行的语句。

【使用 select 实现 timeout 机制】

如下:


timeout := make(chan bool, 1) 
go func() { 
 time.Sleep(time.Second * 10) 
 timeout <- true 
}() 
select { 
case <-pssScanResponseChan: 
 
case <-timeout: 
 fmt.PrintIn("timeout!") 
} 

当超时时间到的时候,case2 会操作成功。 所以 select 语句则会退出。 而不是一直阻塞在 ch 的读取操作上。 从而实现了对 ch 读取操作的超时设置。

下面这个更有意思一点。

当 select 语句带有 default 的时候:


ch1 := make (chan int, 1) 
ch2 := make (chan int, 1) 
 
select { 
case <-ch1: 
 fmt.Println("ch1 pop one element") 
case <-ch2: 
 fmt.Println("ch2 pop one element") 
default: 
 fmt.Println("default") 
} 

此时因为 ch1 和 ch2 都为空,所以 case1 和 case2 都不会读取成功。 则 select 执行 default 语句。

就是因为这个 default 特性, 我们可以使用 select 语句来检测 chan 是否已经满了。

如下:


ch := make (chan int, 1) 
ch <- 1 
select { 
case ch <- 2: 
default: 
 fmt.Println("channel is full !") 
} 

因为 ch 插入 1 的时候已经满了, 当 ch 要插入 2 的时候,发现 ch 已经满了(case1 阻塞住), 则 select 执行 default 语句。 这样就可以实现对 channel 是否已满的检测, 而不是一直等待。

比如我们有一个服务, 当请求进来的时候我们会生成一个 job 扔进 channel, 由其他协程从 channel 中获取 job 去执行。 但是我们希望当 channel 瞒了的时候, 将该 job 抛弃并回复 【服务繁忙,请稍微再试。】 就可以用 select 实现该需求。

此外,利用default特性,我们可以使用select语句将chan清空,如下:


flag := false 
for { 
 select { 
 case <-pssScanResponseChan: 
 continue 
 default: 
 flag = true 
 } 
 if true == flag { 
 break 
 } 
} 

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对PHPERZ的支持。



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