发布于 2017-09-06 21:35:08 | 96 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Java并发编程示例,程序狗速度看过来!

Java程序设计语言

java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。


ArrayBlockingQueue是数组实现的线程安全的有界的阻塞队列。下面通过本文给大家介绍Java concurrency集合之ArrayBlockingQueue的相关知识,感兴趣的朋友一起看看吧

ArrayBlockingQueue介绍

ArrayBlockingQueue是数组实现的线程安全的有界的阻塞队列。

线程安全是指,ArrayBlockingQueue内部通过“互斥锁”保护竞争资源,实现了多线程对竞争资源的互斥访问。而有界,则是指ArrayBlockingQueue对应的数组是有界限的。 阻塞队列,是指多线程访问竞争资源时,当竞争资源已被某线程获取时,其它要获取该资源的线程需要阻塞等待;而且,ArrayBlockingQueue是按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序,元素都是从尾部插入到队列,从头部开始返回。

注意:ArrayBlockingQueue不同于ConcurrentLinkedQueue,ArrayBlockingQueue是数组实现的,并且是有界限的;而ConcurrentLinkedQueue是链表实现的,是无界限的。 

ArrayBlockingQueue原理和数据结构

ArrayBlockingQueue的数据结构,如下图所示:

说明:

    1. ArrayBlockingQueue继承于AbstractQueue,并且它实现了BlockingQueue接口。

    2. ArrayBlockingQueue内部是通过Object[]数组保存数据的,也就是说ArrayBlockingQueue本质上是通过数组实现的。ArrayBlockingQueue的大小,即数组的容量是创建ArrayBlockingQueue时指定的。   

3. ArrayBlockingQueue与ReentrantLock是组合关系,ArrayBlockingQueue中包含一个ReentrantLock对象(lock)。

ReentrantLock是可重入的互斥锁,ArrayBlockingQueue就是根据该互斥锁实现“多线程对竞争资源的互斥访问”。而且,ReentrantLock分为公平锁和非公平锁,关于具体使用公平锁还是非公平锁,在创建ArrayBlockingQueue时可以指定;而且,ArrayBlockingQueue默认会使用非公平锁。   

4. ArrayBlockingQueue与Condition是组合关系,ArrayBlockingQueue中包含两个Condition对象(notEmpty和notFull)。而且,Condition又依赖于ArrayBlockingQueue而存在,通过Condition可以实现对ArrayBlockingQueue的更精确的访问 -- (01)若某线程(线程A)要取数据时,数组正好为空,则该线程会执行notEmpty.await()进行等待;当其它某个线程(线程B)向数组中插入了数据之后,会调用notEmpty.signal()唤醒“notEmpty上的等待线程”。此时,线程A会被唤醒从而得以继续运行。(02)若某线程(线程H)要插入数据时,数组已满,则该线程会它执行notFull.await()进行等待;当其它某个线程(线程I)取出数据之后,会调用notFull.signal()唤醒“notFull上的等待线程”。此时,线程H就会被唤醒从而得以继续运行。   

ArrayBlockingQueue函数列表


// 创建一个带有给定的(固定)容量和默认访问策略的 ArrayBlockingQueue。
ArrayBlockingQueue(int capacity)
// 创建一个具有给定的(固定)容量和指定访问策略的 ArrayBlockingQueue。
ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)
// 创建一个具有给定的(固定)容量和指定访问策略的 ArrayBlockingQueue,它最初包含给定 collection 的元素,并以 collection 迭代器的遍历顺序添加元素。
ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection<? extends E> c)
// 将指定的元素插入到此队列的尾部(如果立即可行且不会超过该队列的容量),在成功时返回 true,如果此队列已满,则抛出 IllegalStateException。
boolean add(E e)
// 自动移除此队列中的所有元素。
void clear()
// 如果此队列包含指定的元素,则返回 true。
boolean contains(Object o)
// 移除此队列中所有可用的元素,并将它们添加到给定 collection 中。
int drainTo(Collection<? super E> c)
// 最多从此队列中移除给定数量的可用元素,并将这些元素添加到给定 collection 中。
int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements)
// 返回在此队列中的元素上按适当顺序进行迭代的迭代器。
Iterator<E> iterator()
// 将指定的元素插入到此队列的尾部(如果立即可行且不会超过该队列的容量),在成功时返回 true,如果此队列已满,则返回 false。
boolean offer(E e)
// 将指定的元素插入此队列的尾部,如果该队列已满,则在到达指定的等待时间之前等待可用的空间。
boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
// 获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null。
E peek()
// 获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null。
E poll()
// 获取并移除此队列的头部,在指定的等待时间前等待可用的元素(如果有必要)。
E poll(long timeout, TimeUnit unit)
// 将指定的元素插入此队列的尾部,如果该队列已满,则等待可用的空间。
void put(E e)
// 返回在无阻塞的理想情况下(不存在内存或资源约束)此队列能接受的其他元素数量。
int remainingCapacity()
// 从此队列中移除指定元素的单个实例(如果存在)。
boolean remove(Object o)
// 返回此队列中元素的数量。
int size()
// 获取并移除此队列的头部,在元素变得可用之前一直等待(如果有必要)。
E take()
// 返回一个按适当顺序包含此队列中所有元素的数组。
Object[] toArray()
// 返回一个按适当顺序包含此队列中所有元素的数组;返回数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。
<T> T[] toArray(T[] a)
// 返回此 collection 的字符串表示形式。
String toString()

下面从ArrayBlockingQueue的创建,添加,取出,遍历这几个方面对ArrayBlockingQueue进行分析。

1. 创建

下面以ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)来进行说明。


public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
  if (capacity <= 0)
    throw new IllegalArgumentException();
  this.items = new Object[capacity];
  lock = new ReentrantLock(fair);
  notEmpty = lock.newCondition();
  notFull = lock.newCondition();
}

说明:

(01) items是保存“阻塞队列”数据的数组。它的定义如下:


final Object[] items;

(02) fair是“可重入的独占锁(ReentrantLock)”的类型。fair为true,表示是公平锁;fair为false,表示是非公平锁。

notEmpty和notFull是锁的两个Condition条件。它们的定义如下:


final ReentrantLock lock;
private final Condition notEmpty;
private final Condition notFull;

Lock的作用是提供独占锁机制,来保护竞争资源;而Condition是为了更加精细的对锁进行控制,它依赖于Lock,通过某个条件对多线程进行控制。

notEmpty表示“锁的非空条件”。当某线程想从队列中取数据时,而此时又没有数据,则该线程通过notEmpty.await()进行等待;当其它线程向队列中插入了元素之后,就调用notEmpty.signal()唤醒“之前通过notEmpty.await()进入等待状态的线程”。

同理,notFull表示“锁的满条件”。当某线程想向队列中插入元素,而此时队列已满时,该线程等待;当其它线程从队列中取出元素之后,就唤醒该等待的线程。 

2. 添加

下面以offer(E e)为例,对ArrayBlockingQueue的添加方法进行说明。


public boolean offer(E e) {
  // 创建插入的元素是否为null,是的话抛出NullPointerException异常
  checkNotNull(e);
  // 获取“该阻塞队列的独占锁”
  final ReentrantLock lock = this.lock;
  lock.lock();
  try {
    // 如果队列已满,则返回false。
    if (count == items.length)
      return false;
    else {
    // 如果队列未满,则插入e,并返回true。
      insert(e);
      return true;
    }
  } finally {
    // 释放锁
    lock.unlock();
  }
}

说明:offer(E e)的作用是将e插入阻塞队列的尾部。如果队列已满,则返回false,表示插入失败;否则,插入元素,并返回true。

(01) count表示”队列中的元素个数“。除此之外,队列中还有另外两个遍历takeIndex和putIndex。takeIndex表示下一个被取出元素的索引,putIndex表示下一个被添加元素的索引。它们的定义如下:


// 队列中的元素个数
int takeIndex;
// 下一个被取出元素的索引
int putIndex;
// 下一个被添加元素的索引
int count;

(02) insert()的源码如下:


private void insert(E x) {
  // 将x添加到”队列“中
  items[putIndex] = x;
  // 设置”下一个被取出元素的索引“
  putIndex = inc(putIndex);
  // 将”队列中的元素个数”+1
  ++count;
  // 唤醒notEmpty上的等待线程
  notEmpty.signal();
}

insert()在插入元素之后,会唤醒notEmpty上面的等待线程。

inc()的源码如下:


final int inc(int i) {
  return (++i == items.length) ? 0 : i;
}

若i+1的值等于“队列的长度”,即添加元素之后,队列满;则设置“下一个被添加元素的索引”为0。 

3. 取出

下面以take()为例,对ArrayBlockingQueue的取出方法进行说明。


public E take() throws InterruptedException {
  // 获取“队列的独占锁”
  final ReentrantLock lock = this.lock;
  // 获取“锁”,若当前线程是中断状态,则抛出InterruptedException异常
  lock.lockInterruptibly();
  try {
    // 若“队列为空”,则一直等待。
    while (count == 0)
      notEmpty.await();
    // 取出元素
    return extract();
  } finally {
    // 释放“锁”
    lock.unlock();
  }
}

说明:take()的作用是取出并返回队列的头。若队列为空,则一直等待。

extract()的源码如下:


private E extract() {
  final Object[] items = this.items;
  // 强制将元素转换为“泛型E”
  E x = this.<E>cast(items[takeIndex]);
  // 将第takeIndex元素设为null,即删除。同时,帮助GC回收。
  items[takeIndex] = null;
  // 设置“下一个被取出元素的索引”
  takeIndex = inc(takeIndex);
  // 将“队列中元素数量”-1
  --count;
  // 唤醒notFull上的等待线程。
  notFull.signal();
  return x;
}

说明:extract()在删除元素之后,会唤醒notFull上的等待线程。 

4. 遍历

下面对ArrayBlockingQueue的遍历方法进行说明。


public Iterator<E> iterator() {
  return new Itr();
}

Itr是实现了Iterator接口的类,它的源码如下:


private class Itr implements Iterator<E> {
  // 队列中剩余元素的个数
  private int remaining; // Number of elements yet to be returned
  // 下一次调用next()返回的元素的索引
  private int nextIndex; // Index of element to be returned by next
  // 下一次调用next()返回的元素
  private E nextItem;  // Element to be returned by next call to next
  // 上一次调用next()返回的元素
  private E lastItem;  // Element returned by last call to next
  // 上一次调用next()返回的元素的索引
  private int lastRet;  // Index of last element returned, or -1 if none
  Itr() {
    // 获取“阻塞队列”的锁
    final ReentrantLock lock = ArrayBlockingQueue.this.lock;
    lock.lock();
    try {
      lastRet = -1;
      if ((remaining = count) > 0)
        nextItem = itemAt(nextIndex = takeIndex);
    } finally {
      // 释放“锁”
      lock.unlock();
    }
  }
  public boolean hasNext() {
    return remaining > 0;
  }
  public E next() {
    // 获取“阻塞队列”的锁
    final ReentrantLock lock = ArrayBlockingQueue.this.lock;
    lock.lock();
    try {
      // 若“剩余元素<=0”,则抛出异常。
      if (remaining <= 0)
        throw new NoSuchElementException();
      lastRet = nextIndex;
      // 获取第nextIndex位置的元素
      E x = itemAt(nextIndex); // check for fresher value
      if (x == null) {
        x = nextItem;     // we are forced to report old value
        lastItem = null;   // but ensure remove fails
      }
      else
        lastItem = x;
      while (--remaining > 0 && // skip over nulls
          (nextItem = itemAt(nextIndex = inc(nextIndex))) == null)
        ;
      return x;
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }
  public void remove() {
    final ReentrantLock lock = ArrayBlockingQueue.this.lock;
    lock.lock();
    try {
      int i = lastRet;
      if (i == -1)
        throw new IllegalStateException();
      lastRet = -1;
      E x = lastItem;
      lastItem = null;
      // only remove if item still at index
      if (x != null && x == items[i]) {
        boolean removingHead = (i == takeIndex);
        removeAt(i);
        if (!removingHead)
          nextIndex = dec(nextIndex);
      }
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }
}

ArrayBlockingQueue示例


import java.util.*;
import java.util.concurrent.*;
/*
 *  ArrayBlockingQueue是“线程安全”的队列,而LinkedList是非线程安全的。
 *
 *  下面是“多个线程同时操作并且遍历queue”的示例
 *  (01) 当queue是ArrayBlockingQueue对象时,程序能正常运行。
 *  (02) 当queue是LinkedList对象时,程序会产生ConcurrentModificationException异常。
 *
 * 
 */
public class ArrayBlockingQueueDemo1{
  // TODO: queue是LinkedList对象时,程序会出错。
  //private static Queue<String> queue = new LinkedList<String>();
  private static Queue<String> queue = new ArrayBlockingQueue<String>(20);
  public static void main(String[] args) {
    // 同时启动两个线程对queue进行操作!
    new MyThread("ta").start();
    new MyThread("tb").start();
  }
  private static void printAll() {
    String value;
    Iterator iter = queue.iterator();
    while(iter.hasNext()) {
      value = (String)iter.next();
      System.out.print(value+", ");
    }
    System.out.println();
  }
  private static class MyThread extends Thread {
    MyThread(String name) {
      super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
      while (i++ < 6) {
        // “线程名” + "-" + "序号"
        String val = Thread.currentThread().getName()+i;
        queue.add(val);
        // 通过“Iterator”遍历queue。
        printAll();
      }
    }
  }
}

(某一次)运行结果:


ta1, ta1, 
tb1, ta1, 
tb1, ta1, ta2, 
tb1, ta1, ta2, tb1, tb2, 
ta2, ta1, tb2, tb1, ta3, 
ta2, ta1, tb2, tb1, ta3, ta2, tb3, 
tb2, ta1, ta3, tb1, tb3, ta2, ta4, 
tb2, ta1, ta3, tb1, tb3, ta2, ta4, tb2, tb4, 
ta3, ta1, tb3, tb1, ta4, ta2, tb4, tb2, ta5, 
ta3, ta1, tb3, tb1, ta4, ta2, tb4, tb2, ta5, ta3, tb5, 
tb3, ta1, ta4, tb1, tb4, ta2, ta5, tb2, tb5, ta3, ta6, 
tb3, ta4, tb4, ta5, tb5, ta6, tb6, 

结果说明:如果将源码中的queue改成LinkedList对象时,程序会产生ConcurrentModificationException异常。



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