发布于 2018-02-05 10:57:37 | 243 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Go语言
Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。Go是谷歌2009年发布的第二款编程语言。2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用的一种BASIC语言。
通常使用Golang encoding/json 标准库可以方便的编码/解析JSON数据,但是前提需要定义struct数据结构。特别是解析未知结构的JSON数据时,原有方法很难满足需求了,本文主要介绍动态解析JSON格式。
Go语言的JSON 库
Go语言自带的JSON转换库为 encoding/json
1.1)其中把对象转换为JSON的方法(函数)为 json.Marshal(),其函数原型如下
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
也就是说,这个函数接收任意类型的数据 v,并转换为字节数组类型,返回值就是我们想要的JSON数据和一个错误代码。当转换成功的时候,这个错误代码为nil
在进行对象转换为 JSON 的过程中,会遵循如下几条规则:
1.2)把 JSON 转换回对象的方法(函数)为 json.Unmarshal(),其函数原型如下
func Unmarshal(data [] byte, v interface{}) error
这个函数会把传入的 data 作为一个JSON来进行解析,解析后的数据存储在参数 v 中。这个参数 v 也是任意类型的参数(但一定是一个类型的指针),原因是我们在是以此函数进行JSON 解析的时候,这个函数不知道这个传入参数的具体类型,所以它需要接收所有的类型。
那么,在进行解析的时候,如果JSON 和 对象的结构不对口会发生什么呢,这就需要解析函数json.Unmarshal()遵循以下规则
json.Unmarshal() 函数会根据一个约定的顺序查找目标结构中的字段,如果找到一个即发生匹配。那什么是找到了呢?关于“找到了”又有如下的规则:假设一个JSON对象有个名为"Foo"的索引,要将"Foo"所对应的值填充到目标结构体的目标字段上,json.Unmarshal() 将会遵循如下顺序进行查找匹配
注意:如果JSON中的字段在Go目标类型中不存在,json.Unmarshal() 函数在解码过程中会丢弃该字段。
当JSON 的结构是未知的时候,会遵循如下规则:
注意:在Go的标准库encoding/json包中,允许使用map[string]interface{}和[]interface{} 类型的值来分别存放未知结构的JSON对象或数组
1、传统方法
比如 User 数据结构如下:
type User struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
在定义struct字段的时候,可以在字段后面添加tag,来控制encode/decode的过程:是否要 decode/encode 某个字段,JSON 中的字段名称是什么。字段名首字母控制字段的可见性,若要输出到JSON,首字母需要大写。
三种tag:
-
:不要解析这个字段
omitempty
:当字段为空(默认值)时,不要解析这个字段。比如 false、0、nil、长度为 0 的 array,map,slice,string
FieldName
:当解析 json 的时候,使用这个名字
举例来说吧:
// 解析的时候忽略该字段。默认情况下会解析这个字段,因为它是大写字母开头的
Field int `json:"-"`
// 解析(encode/decode) 的时候,使用 `other_name`,而不是 `Field`
Field int `json:"other_name"`
// 解析的时候使用 `other_name`,如果struct 中这个值为空,就忽略它
Field int `json:"other_name,omitempty"`
(1)encode
user := User{Name: "test", Age:23}
data, err := json.Marshal(user)
if err != nil {
fmt.Println(string(data))
}
data 就是 []byte 类型的数组,里面包含了解析为 JSON 之后的数据,可以使用string(data)转型为string。
(2)decode
要把JSON数据转换成Go类型的值(Decode),可以使用 json.Unmarshal 。
var user User
err = json.Unmarshal(data, &user)
if err != nil {
fmt.Errorf("Can not decode data: %v\n", err)
}
2、动态解析
动态JSON结构未知,若使用前面方法需要事先定义数据结构,这与PHP/Python JSON处理非常不同。若不考虑性能,使用simplejson。
(1)simplejson
js, err := simplejson.NewJson([]byte(`{
"test": {
"string_array": ["asdf", "zxcv"],
"array": [1, "2", 3],
"arraywithsubs": [{"subkeyone": 1},
"bignum": 9223372036854775807,
"string": "simplejson",
"bool": true
}
}`))
if err != nil {
panic("json format error")
}
//获取某个字段值
s, err := js.Get("test").Get("string").String()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(s)
//检查某个字段是否存在
_, ok := js.Get("test").CheckGet("string2")
if ok {
fmt.Println("存在!")
} else {
fmt.Println("不存在")
}
(2)interface
比如JSON有以下两种类型:
{"Type":"sound","Msg":{"Description":"dynamite","Authority":"the Bruce Dickinson"}}
{"Type":"cowbell","Msg":{"More":true}}
Msg 具体什么类型实现无法判断, Msg being a map[string]interface{} :
type Envelope struct {
Type string
Msg interface{}
}
var env Envelope
if err := json.Unmarshal([]byte(input), &env); err != nil {
log.Fatal(err)
}
// for the love of Gopher DO NOT DO THIS
var desc string = env.Msg.(map[string]interface{})["description"].(string)
fmt.Println(desc)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持PHPERZ。