发布于 2018-03-24 05:56:29 | 466 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的GO语言教程,程序狗速度看过来!

Go语言

Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。Go是谷歌2009年发布的第二款编程语言。2009年7月份,谷歌曾发布了Simple语言,它是用来开发Android应用的一种BASIC语言。


这篇文章主要介绍了详解golang中bufio包的实现原理,通过分析golang中bufio包的源码,来了解为什么bufio能够提高文件读写的效率和速度

最近用golang写了一个处理文件的脚本,由于其中涉及到了文件读写,开始使用golang中的 io 包,后来发现golang 中提供了一个bufio的包,使用这个包可以大幅提高文件读写的效率,于是在网上搜索同样的文件读写为什么bufio 要比io的读写更快速呢?根据网上的资料和阅读源码,以下来详细解释下bufio的高效如何实现的。

bufio 包介绍 

bufio包实现了有缓冲的I/O。它包装一个io.Reader或io.Writer接口对象,创建另一个也实现了该接口,且同时还提供了缓冲和一些文本I/O的帮助函数的对象。

以上为官方包的介绍,在其中我们能了解到的信息如下:

bufio 是通过缓冲来提高效率

简单的说就是,把文件读取进缓冲(内存)之后再读取的时候就可以避免文件系统的io 从而提高速度。同理,在进行写操作时,先把文件写入缓冲(内存),然后由缓冲写入文件系统。看完以上解释有人可能会表示困惑了,直接把 内容->文件 和 内容->缓冲->文件相比, 缓冲区好像没有起到作用嘛。其实缓冲区的设计是为了存储多次的写入,最后一口气把缓冲区内容写入文件。下面会详细解释

bufio 封装了io.Reader或io.Writer接口对象,并创建另一个也实现了该接口的对象

io.Reader或io.Writer 接口实现read() 和 write() 方法,对于实现这个接口的对象都是可以使用这两个方法的

bufio 包实现原理

bufio 源码分析

Reader对象

bufio.Reader 是bufio中对io.Reader 的封装


// Reader implements buffering for an io.Reader object.
type Reader struct {
  buf     []byte
  rd      io.Reader // reader provided by the client
  r, w     int    // buf read and write positions
  err     error
  lastByte   int
  lastRuneSize int
}

bufio.Read(p []byte) 相当于读取大小len(p)的内容,思路如下:

  1. 当缓存区有内容的时,将缓存区内容全部填入p并清空缓存区
  2. 当缓存区没有内容的时候且len(p)>len(buf),即要读取的内容比缓存区还要大,直接去文件读取即可
  3. 当缓存区没有内容的时候且len(p)<len(buf),即要读取的内容比缓存区小,缓存区从文件读取内容充满缓存区,并将p填满(此时缓存区有剩余内容)
  4. 以后再次读取时缓存区有内容,将缓存区内容全部填入p并清空缓存区(此时和情况1一样)

以下是源码


// Read reads data into p.
// It returns the number of bytes read into p.
// The bytes are taken from at most one Read on the underlying Reader,
// hence n may be less than len(p).
// At EOF, the count will be zero and err will be io.EOF.
func (b *Reader) Read(p []byte) (n int, err error) {
  n = len(p)
  if n == 0 {
    return 0, b.readErr()
  }
  if b.r == b.w {
    if b.err != nil {
      return 0, b.readErr()
    }
    if len(p) >= len(b.buf) {
      // Large read, empty buffer.
      // Read directly into p to avoid copy.
      n, b.err = b.rd.Read(p)
      if n < 0 {
        panic(errNegativeRead)
      }
      if n > 0 {
        b.lastByte = int(p[n-1])
        b.lastRuneSize = -1
      }
      return n, b.readErr()
    }
    // One read.
    // Do not use b.fill, which will loop.
    b.r = 0
    b.w = 0
    n, b.err = b.rd.Read(b.buf)
    if n < 0 {
      panic(errNegativeRead)
    }
    if n == 0 {
      return 0, b.readErr()
    }
    b.w += n
  }

  // copy as much as we can
  n = copy(p, b.buf[b.r:b.w])
  b.r += n
  b.lastByte = int(b.buf[b.r-1])
  b.lastRuneSize = -1
  return n, nil
}

说明:

reader内部通过维护一个r, w 即读入和写入的位置索引来判断是否缓存区内容被全部读出

Writer对象

bufio.Writer 是bufio中对io.Writer 的封装


// Writer implements buffering for an io.Writer object.
type Writer struct {
  err error
  buf []byte
  n  int
  wr io.Writer
}

bufio.Write(p []byte) 的思路如下

  1. 判断buf中可用容量是否可以放下 p
  2. 如果能放下,直接把p拼接到buf后面,即把内容放到缓冲区
  3. 如果缓冲区的可用容量不足以放下,且此时缓冲区是空的,直接把p写入文件即可
  4. 如果缓冲区的可用容量不足以放下,且此时缓冲区有内容,则用p把缓冲区填满,把缓冲区所有内容写入文件,并清空缓冲区
  5. 判断p的剩余内容大小能否放到缓冲区,如果能放下(此时和步骤1情况一样)则把内容放到缓冲区
  6. 如果p的剩余内容依旧大于缓冲区,(注意此时缓冲区是空的,情况和步骤2一样)则把p的剩余内容直接写入文件

以下是源码


// Write writes the contents of p into the buffer.
// It returns the number of bytes written.
// If nn < len(p), it also returns an error explaining
// why the write is short.
func (b *Writer) Write(p []byte) (nn int, err error) {
  for len(p) > b.Available() && b.err == nil {
    var n int
    if b.Buffered() == 0 {
      // Large write, empty buffer.
      // Write directly from p to avoid copy.
      n, b.err = b.wr.Write(p)
    } else {
      n = copy(b.buf[b.n:], p)
      b.n += n
      b.flush()
    }
    nn += n
    p = p[n:]
  }
  if b.err != nil {
    return nn, b.err
  }
  n := copy(b.buf[b.n:], p)
  b.n += n
  nn += n
  return nn, nil
}

说明:

b.wr 存储的是一个io.writer对象,实现了Write()的接口,所以可以使用b.wr.Write(p) 将p的内容写入文件

b.flush() 会将缓存区内容写入文件,当所有写入完成后,因为缓存区会存储内容,所以需要手动flush()到文件

b.Available() 为buf可用容量,等于len(buf) - n

下图解释的是其中一种情况,即缓存区有内容,剩余p大于缓存区

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持PHPERZ。



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