发布于 2015-02-02 08:18:23 | 326 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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Cocos2d-x

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。


Cocos2d-x v3.4 Final 发布,此版本是最新的稳定版本,此版本支持统一渲染,游戏开发更简单;Frustum culling,设计更大的 3D 场景;降低 iOS 和 Android 的游戏大小;添加了新的 Cocos 包管理器,基于 cocos2d-x 模块化扩展。

Cocos2d-x v3.4 现已提供下载,其他值得关注的特性如下:

Frustum Culling

自定义 allocators:

  • 提升内存管理性能

  • 降低内存碎片

  • 支持内存分析

Misc

  • Built in gray effect for UI to reduce resource

  • Asynchronous loading of sprite3D

  • Update Luajit to v3.0.3

  • Update libcurl to v7.39.0

  • Culling become an options by using CC_USE_CULLING

  • More bugs fixed

相关链接:

Cocos2D-X是全球知名的开源跨平台游戏引擎,易学易用,目前已经支持iOS、Android、Windows桌面、Mac OSX、Linux、BlackBerry、Windows Phone等平台。Cocos2d-JS统一了使用JS进行开发的开发体验,将HTML5引擎与JSB的API高度统一起来。 捕鱼达人HTML5版本基于此引擎实现对浏览器的支持,并获得谷歌Web Store 首页置顶推荐。引擎配套有活跃的社区支持,已有来自Google、Zynga、Microsoft、Intel、Samsung、BlackBerry等 跨国公司的优秀工程师为引擎贡献代码,开源社区24小时轮转所有的缺陷都被迅速发现并修复。



历史版本 :
Cocos2d-x 3.14 发布,C++ 游戏开发引擎
Cocos2d-x v3.8 beta0 发布
cocos2d-x-3.7.1 发布,C++ 游戏开发引擎
Cocos2d-x v3.4 Final 发布,支持 Frustum Culling
cocos2d-x-2.2.6 分支更新 Cocos JSCompile
Cocos2d-x 3.3/2.2.6 发布,更多 3D 特性支持
Cocos 2d-x 游戏引擎全面支持 Facebook 平台
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