发布于 2015-02-02 08:18:23 | 326 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
Cocos2d-x
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。
Cocos2d-x v3.4 Final 发布,此版本是最新的稳定版本,此版本支持统一渲染,游戏开发更简单;Frustum culling,设计更大的 3D 场景;降低 iOS 和 Android 的游戏大小;添加了新的 Cocos 包管理器,基于 cocos2d-x 模块化扩展。
Cocos2d-x v3.4 现已提供下载,其他值得关注的特性如下:
Frustum Culling
自定义 allocators:
提升内存管理性能
降低内存碎片
支持内存分析
Misc
Built in gray effect for UI to reduce resource
Asynchronous loading of sprite3D
Update Luajit to v3.0.3
Update libcurl to v7.39.0
Culling become an options by using CC_USE_CULLING
More bugs fixed
相关链接:
Cocos2D-X是全球知名的开源跨平台游戏引擎,易学易用,目前已经支持iOS、Android、Windows桌面、Mac OSX、Linux、BlackBerry、Windows Phone等平台。Cocos2d-JS统一了使用JS进行开发的开发体验,将HTML5引擎与JSB的API高度统一起来。 捕鱼达人HTML5版本基于此引擎实现对浏览器的支持,并获得谷歌Web Store 首页置顶推荐。引擎配套有活跃的社区支持,已有来自Google、Zynga、Microsoft、Intel、Samsung、BlackBerry等 跨国公司的优秀工程师为引擎贡献代码,开源社区24小时轮转所有的缺陷都被迅速发现并修复。