发布于 2015-09-17 15:02:44 | 267 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网络整理
REDIS_ZSET
(有序集)是 ZADD 、 ZCOUNT 等命令的操作对象, 它使用 REDIS_ENCODING_ZIPLIST
和 REDIS_ENCODING_SKIPLIST
两种方式编码:
在通过 ZADD 命令添加第一个元素到空 key
时, 程序通过检查输入的第一个元素来决定该创建什么编码的有序集。
如果第一个元素符合以下条件的话, 就创建一个 REDIS_ENCODING_ZIPLIST
编码的有序集:
server.zset_max_ziplist_entries
的值大于 0
(默认为 128
)。member
长度小于服务器属性 server.zset_max_ziplist_value
的值(默认为 64
)。否则,程序就创建一个 REDIS_ENCODING_SKIPLIST
编码的有序集。
对于一个 REDIS_ENCODING_ZIPLIST
编码的有序集, 只要满足以下任一条件, 就将它转换为 REDIS_ENCODING_SKIPLIST
编码:
ziplist
所保存的元素数量超过服务器属性 server.zset_max_ziplist_entries
的值(默认值为 128
)member
的长度大于服务器属性 server.zset_max_ziplist_value
的值(默认值为 64
)当使用 REDIS_ENCODING_ZIPLIST
编码时, 有序集将元素保存到 ziplist
数据结构里面。
其中,每个有序集元素以两个相邻的 ziplist
节点表示, 第一个节点保存元素的 member
域, 第二个元素保存元素的 score
域。
多个元素之间按 score
值从小到大排序, 如果两个元素的 score
相同, 那么按字典序对 member
进行对比, 决定那个元素排在前面, 那个元素排在后面。
|<-- element 1 -->|<-- element 2 -->|<-- ....... -->| +---------+---------+--------+---------+--------+---------+---------+---------+ | ZIPLIST | | | | | | | ZIPLIST | | ENTRY | member1 | score1 | member2 | score2 | ... | ... | ENTRY | | HEAD | | | | | | | END | +---------+---------+--------+---------+--------+---------+---------+---------+ score1 <= score2 <= ...
虽然元素是按 score
域有序排序的, 但对 ziplist
的节点指针只能线性地移动, 所以在 REDIS_ENCODING_ZIPLIST
编码的有序集中, 查找某个给定元素的复杂度为 \(O(N)\) 。
每次执行添加/删除/更新操作都需要执行一次查找元素的操作, 因此这些函数的复杂度都不低于 \(O(N)\) , 至于这些操作的实际复杂度, 取决于它们底层所执行的 ziplist
操作。
当使用 REDIS_ENCODING_SKIPLIST
编码时, 有序集元素由 redis.h/zset
结构来保存:
/* * 有序集 */ typedef struct zset { // 字典 dict *dict; // 跳跃表 zskiplist *zsl; } zset;
zset
同时使用字典和跳跃表两个数据结构来保存有序集元素。
其中, 元素的成员由一个 redisObject
结构表示, 而元素的 score
则是一个 double
类型的浮点数, 字典和跳跃表两个结构通过将指针共同指向这两个值来节约空间 (不用每个元素都复制两份)。
下图展示了一个 REDIS_ENCODING_SKIPLIST
编码的有序集:
通过使用字典结构, 并将 member
作为键, score
作为值, 有序集可以在 \(O(1)\) 复杂度内:
member
是否存在于有序集(被很多底层函数使用);member
对应的 score
值(实现 ZSCORE 命令)。另一方面, 通过使用跳跃表, 可以让有序集支持以下两种操作:
score
对 member
进行定位(被很多底层函数使用);通过同时使用字典和跳跃表, 有序集可以高效地实现按成员查找和按顺序查找两种操作。