发布于 2017-10-24 00:32:48 | 186 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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libGdx 2D/3D的游戏开发框架

libGdx 是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0 协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中


libGDX 1.9.7 已发布。libGDX 是基于 OpenGL(ES)的跨平台 Java 游戏开发框架,可以在 Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS 以及支持 WebGL 的浏览器上运行。

部分更新内容:

  • 更新 MobiVM(RoboVM) 至 2.3.3

  • 支持 iOS 11

  • 更新至 Lwjgl 3.1.3

  • 更新至 MOE 1.4.0

  • API Change: GLFrameBuffer 已重构。使用静态方法创建标准 FrameBuffers ,使用 FrameBufferBuilder 定制 FBOS。

  • API addition:支持平铺层组

  • 修复平铺属性,对图像层进行偏移解析

  • API addition:为 epsilon 的 Vector equals 添加实用方法

  • 修复动画背景数组类型

  • ……

完整更新内容请查阅更新日志

下载地址:



历史版本 :
libGDX 1.9.8 发布,开源跨平台游戏开发框架
libGDX 1.9.7 发布,开源跨平台游戏开发框架
Libgdx 1.9.6 发布,开源跨平台游戏开发框架
Libgdx 1.9.5 发布,开源跨平台游戏开发框架
Libgdx 1.9.4 发布,开源跨平台游戏开发框架   
Libgdx 1.9.3 发布,开源跨平台游戏开发框架
Libgdx 1.9.2 发布,开源跨平台游戏开发框架
libgdx 1.9 发布,跨平台开发框架
Libgdx 1.8.0 发布,跨平台游戏开发框架
Libgdx 1.7.2 发布,跨平台开发框架
Libgdx 1.7.1 发布,跨平台开发框架
Libgdx 1.7.0 发布,更新 RoboVM/支持 iOS 9
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