发布于 2017-12-10 00:24:09 | 119 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
libGdx 2D/3D的游戏开发框架
libGdx 是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0 协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中
libGDX 1.9.8 已发布。libGDX 是基于 OpenGL(ES)的跨平台 Java 游戏开发框架,可以在 Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS 以及支持 WebGL 的浏览器上运行。
更新内容:
Add iPhoneX images
Fix MacOS issue with GL_ARB_texture_float extension check
Fix AtlasTmxMapLoader tileset tile id offset
Bullet: updated to 2.87, see: http://bulletphysics.org/wordpress/?p=485
API Addition: Possibility to specify TexturePacker settings for resampling when scaling.
API Addition: Support for customizing render buffer attachments in GLFrameBuffers
API Change: Revert to constructors for GLFrameBuffers for easier customization
详情请订阅发行日志。
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